NVIDIA 技術與架構

NVIDIA 技術與架構

加速運算

NVIDIA 加速運算平台帶動了全新的運算時代發展,相較於傳統 CPU 架構運算,可以更短的時間、更高的能源效率,以及更低的成本,完成數量倍增的工作。

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CUDA (開發人員)

NVIDIA CUDA® 是革命性的平行運算平台。CUDA 支援硬體和應用軟體技術,能讓你使用繪圖處理器中大多數的運算核心來執行一般數學計算,大幅提高運算效能。

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IndeX

這款商業 3D 容積資料視覺化 SDK 可以讓你即時視覺化大型資料集並與其互動,以及瀏覽至資料中最相關的部分。這款套件運用 GPU 叢集為多重值的容積資料和內嵌的幾何資料,進行可調整的即時視覺化與運算。

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Iray

這項高互動性的直覺式實體渲染技術,透過模擬光線和材料的實體行為,產生擬真影像。

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材質定義語言 (MDL)

NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 是一種編程語言,用於定義基於物理材質的渲染技術。透過 NVIDIA 材質定義語言,您可以自由地於所支援的應用程式之間共享基於物理的材質和燈光。您僅需建立一個材質定義語言資料庫,便能在進入工作流程中的所有應用程式時,確保其外觀的正確性。

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多 GPU

NVIDIA 多 GPU 技術 (NVIDIA Maximus®) 使用多個專業繪圖處理器 (GPU),智慧地調整應用程式的效能,並大幅加速工作流程。此技術為製造、媒體和娛樂與能源探勘等產業帶來顯著的業務影響。

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NVAPI

NVIDIA 的核心 SDK 讓使用者能直接存取 Windows 平台上的 NVIDIA GPU 和驅動程式。NVAPI 支援存取多個 GPU 和螢幕等操作。

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NVLink

NVLink 是一項取代 PCI Express 的高速互連技術,可將兩個 GPU 之間或 GPU 與 CPU 之間的資料分享速度提升最高 12 倍。

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Optimus

Optimus 技術可智慧地最佳化你的筆記型 PC,不僅可隨時提供你需要的卓越繪圖運算效能,而且還能延長電池壽命,長時間使用也不必擔心。

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OptiX 光線追蹤引擎 (開發人員)

這款應用程式框架能透過 GPU 提供最佳光線追蹤效能。為加速光線追蹤演算法提供簡單、遞迴且彈性的流程。

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PhysX (開發人員)

這款應用程式框架能透過 GPU 提供最佳光線追蹤效能。為加速光線追蹤演算法提供簡單、遞迴且彈性的流程。

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PostWorks

這項適用於 PC 的 DX11 技術,結合 TXAA 和景深 (散景) 進行後製處理作業。

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RTX 即時光線追蹤

NVIDIA RTX 平台藉由 NVIDIA Turing GPU 架構,以及支援業界領先工具與 API,融合光線追蹤技術、深度學習和光柵化,徹底顛覆內容創作者和開發人員的創作流程。

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SceniX

物件導向的程式開發庫,可用於創造具備先進場景圖的尖端即時 3D 應用程式。

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ShadowWorks

結合一系列 NVIDIA 技術,即時提供電影級陰影。

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SLI

SLI (可擴充連結介面) 是 NVIDIA 支援多 GPU 的解決方案。最多可支援 4 個 GPU 同時運作,以高畫面播放速率創造細緻無比的繪圖成果。

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vGPU

業界最先進的技術,可將 NVIDIA GPU 功能分享給虛擬機器 (VM) 與虛擬應用程式。

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